はじめに
1.
グラフ問題
1.1.
単一始点最短路(Dijkstra法)
1.2.
単一始点最短パス(BFS)
1.3.
単一始点最短路(Bellman Ford法)
1.4.
単一始点最短路(SPFA)
1.5.
全点対最短路(Warshall Floyd法)
1.6.
全点対最短路(Johnson法)
1.7.
単一始点最長路
1.8.
最小全域木(Kruskal法)
1.9.
連結性
1.9.1.
DFS
1.9.2.
Union Find
1.9.3.
Low Link
1.9.4.
Dynamic Connectivity Algorithm
1.10.
木
1.10.1.
DFS
1.10.2.
直径
1.10.3.
Euler Tour
1.10.4.
Euler Tour Tree
1.10.5.
HL分解
1.10.6.
Link Cut Tree
1.11.
巡回セールスマン問題
2.
区間問題
2.1.
imos法
2.2.
セグメント木
2.3.
Binary Indexed Tree(フェニック木)
2.4.
平衡2分探索木
2.4.1.
splay木
2.5.
RangeBST
2.6.
2次元imos法
2.7.
Mo's algorithm
2.8.
ウェーブレット行列
2.9.
区間スケジューリング問題
2.9.1.
重複あり区間スケジューリング問題
2.9.2.
重み付き区間スケジューリング問題
3.
DP
3.1.
桁DP
3.2.
確率DP
3.3.
期待値DP
3.4.
bitDP
3.5.
区間DP
3.6.
耳DP
3.7.
オートマトンDP
3.8.
LCS
3.9.
LIS
4.
フロー
4.1.
最大フロー問題
4.2.
2部グラフの最大マッチング
4.3.
最小費用流問題
5.
ゲーム系問題
5.1.
後退解析
5.2.
Nim
5.3.
Grundy数
6.
群論
7.
分割統治法
8.
2分探索
Light (default)
Rust
Coal
Navy
Ayu
アルゴリズムとデータ構造大全
オートマトンDP